Belajar Dasar Materi Konseptual Nirmana dwimatra pada Elemen Gempal
1. Gempal / volume
Bentuk rupa gempal / volume merupakan bentuk yang mempunyai tiga dimensi yaitu dimensi ruang yang tediri dari panjang, lebar, tebal.Hampir semua bentuk yang dialam semesta ini berupa gempal / volume, misalnya kain yang tipis tetap mempunyai ketebalan meskipun tipis.
Pada karya dua dimensi komposisi garis, bidang serta warna akan memberikan kesan volume yang bersifat maya atau tidak dapat diraba.Gempal semu merupakan bentuk tiga dimensi yang semu sehingga susunan gempal semu akan membentuk ruang semu. Pada gambar berikut terlihat susunan bidang-bidang yang menciptakan gempal semu, dengan menyusun bidang geometri lingkaran dengan ukuran yang berbeda (membesar bagian tengah). Dengan menggunakan bidang lengkung bisa juga membentuk suatu bentuk gempal maya.
| Penciptaan volume maya pada nirmana dwimatra dengan bidang |
- Gempal kubistis : Bentuk gempal yang bersudut-sudut, seperti kubus, kotak, balok, piramida dan lain sebagainya.
- Gempal gabungan : Merupakan gabungan kubisitis dengan silindris, contoh raut gempal gabungan diantaranya adalah rumah, mobil, produk-produk elektronik dsb.
- Gempal variasi : Merupakan gempal imajiner dibuat variasi khayal untuk tujuan artistik, misalnya patung, gambar khayalan dsb.
- Susunan repetisi
- Susunan transisi
- Susunan oposisi
No comments for "Belajar Dasar Materi Konseptual Nirmana dwimatra pada Elemen Gempal"
Post a Comment